Deadlockin 24. lokakuuta 2024 tehty päivitys oli laaja uudistus, joka sisälsi useita muutoksia, jotka vaikuttavat pelitasapainoon, hahmomekaniikkaan, esinejärjestelmiin, karttaasetteluun ja palkkiorakenteisiin. Tässä on syvä sukellus tämän korjaustiedoston merkittävimpiin lisäyksiin ja päivityksiin.
1. Kuuden uuden kokeellisen sankarin esittely Hero Labsissa
Hero Labs -tilassa on nyt kuusi uutta kokeellista sankaria: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper ja Magician. Tämän tilan avulla pelaajat voivat kokeilla näitä varhaisen vaiheen hahmoja ja antaa palautetta auttaakseen kehittäjiä hiomaan suunnitteluaan ja kykyjään.
Hero-jakauma:
- Holliday: Gunslinger, joka on varustettu väkijoukon hallintakyvyllä ja taikuudella. Ruutitynnynillä hän voi sijoittaa räjähtäviä tynnyreitä, jotka räjähtävät törmäyksessä, ja Spirit Lasso hidastaa ja tainnuttaa vihollisia antaen hänelle tehokkaan hallinnan taistelukentällä keskipitkältä pitkälle.
- Calico: Hiljainen salamurhaaja, jolla on hyvä liikkuvuus. Hänen varjojen kuningattarensa antaa näkymättömyyden, mikä tekee hänestä täydellisen yllätyshyökkäyksiin, kun taas Siamilainen isku mahdollistaa äkilliset hyökkäykset vihollisia vastaan, hidastaen niitä ja aiheuttaen suuria vahinkoja.
- Wrecker: Tankkainen hahmo, jolla on vahvat väkijoukon hallintaominaisuudet ja joka käyttää Wrecking Ballia luodakseen massiivisen metallipallon, joka tainnuttaa ja vahingoittaa vihollisia. Kulutuskykynsä ansiosta hän voi imeä terveyttä vihollisilta, mikä tekee hänestä valtavan voiman joukkuetaisteluissa.
- Fathom: Lähitaistelija, jossa on vesipohjaista taikuutta, Fathom’s Riptide laukaisee aaltoja, jotka nostavat ja vahingoittavat vihollisia, ja Ambush Predator antaa näkymätöntä ja terveyttä.
- Kyy: Ansojen asiantuntija, joka on erinomainen vihollisten hidastamisessa. Occilioblade heittää bumerangin, joka hidastaa vihollisia, ja Trapper’s Delight -kykynsä avulla hän asettaa ansoja pysäyttääkseen vastustajat aiheuttaen jatkuvaa vahinkoa.
- Taikuri: illuusioiden ja tilan manipuloinnin mestari. Switcheroon avulla hän voi vaihtaa liittolaisten tai vihollisten paikkoja, ja Illusionary Wall luo esteitä, jotka estävät vihollisen liikkeen.
Nämä hahmot ovat toistaiseksi vain Hero Labsissa, ja niitä muokataan pelaajien palautteen perusteella ennen mahdollista integrointia normaaliin peliin.
2. Laaja hahmojen tasapainottaminen
Päivitys keskittyi myös olemassa olevien hahmojen säätämiseen joukkueen dynamiikan ja kyvykkyyden parantamiseksi.
- Viscous
- Luotivauriot vähenivät 12:sta 11:een, ja vastustuskyky henkivahinkoa vastaan laski 10 %, mikä teki hänestä herkemmän taikahyökkäyksille. Splatter tekee nyt vähemmän vahinkoa Tasolla 2 ja tasapainottaa voimansa varhaisessa vaiheessa.
- Kuutio siirrettiin tasolle 3, mikä antoi +35 terveyden elvyttämiselle, mikä teki siitä hyödyllisemmän myöhemmissä vaiheissa.
- Warden
- Alchemical Flaskin kesto lyhennettiin 6 sekunnista 3:een, mutta sen vaikutuksen kestoa pidennettiin, mikä teki siitä paremmin sopivan lähietäisyyden väkijoukon hallintaan. Binding Word helpottaa vihollisten vangitsemista ja parantaa hänen kykyään auttaa joukkuetovereita taistelussa.
- Yamato
- Shadow Transformationilla on nyt alennettu viilennys (106 sekunnista 90 sekuntiin), mikä parantaa hänen kykyään käynnistää yllätyshyökkäyksiä ja sijoittua uudelleen kentällä.
3. Kattava tuotejärjestelmän uudistus
Laastari mukautti merkittävästi eri tuoteluokkia, mikä lisäsi niiden monipuolisuutta ja strategista käytettävyyttä.
- High-Velocity Mag
- Luodin nopeutta pienennettiin 25 %:sta 20 %:iin, kun taas suojan vahvuus nousi 50:stä 65:een, mikä tekee siitä ihanteellisen panssarivaunuille ja keskipitkän kantaman hävittäjille, jotka tarvitsevat selviytymistä ja vaurioita.
- Tesla Bullets
- Hengen skaalaus nostettiin 0,13:sta 0,16:een, mikä teki siitä tehokkaamman taikuuteen perustuvissa hyökkäyksissä ja nosti sen arvoa hahmoihin, jotka luottavat henkiin perustuviin taitoihin.
- Vampiric Burst
- Jäähdytysaika lyhennettiin 34 sekuntiin ja ammusten kapasiteetti kasvoi 75 %, joten se on vankka valinta lähitaisteluhävittäjille, jotka etsivät terveyden palauttamista.
- Fortitude
- Terveysreservi nostettiin 325:stä 365:een, ja palautumisaikaa lyhennettiin, mikä lisäsi sen arvoa hahmoille, jotka tarvitsevat kestävyyttä pitkien taisteluiden aikana.
4. Karttaparannuksia ja liikkuvuuden parannuksia
Karttapäivitykset sisälsivät uusia teleportaatioreittejä ja parannettua läpikulkua paremman saavutettavuuden ja strategisen ohjaamisen parantamiseksi.
- Uudet teleporttipisteet:
- Teleportit on nyt sijoitettu lähemmäksi keskusalueita ja metrotasoja, mikä mahdollistaa nopeamman pääsyn tärkeimpiin paikkoihin. Teleportin käytön jälkeen pelaajat saavat tilapäisen nopeuslisäyksen (5 sekunniksi), mikä auttaa pääsemään nopeasti kriittisiin pisteisiin tai palaamaan tukikohtaan.
- Sillat ja kanavat:
- Uudet sillat ja levennetyt kanavat Keskitemppelin alueella ja muissa tärkeissä paikoissa lisäävät näkyvyyttä ja liikkumismahdollisuuksia, mikä helpottaa ryhmien hallintaa keskeisillä alueilla ja tarvittaessa vetäytymistä.
5. Uudistettu palkitsemisjärjestelmä ja respawn-mekaniikka
Palkitsemisjärjestelmä ja respawn-mekaniikka uudistettiin strategisen tiimityöskentelyn ja karttahallinnan edistämiseksi:
- Urnan ja kultaisen patsaan mekaniikka:
- Nyt Urnin vangitseminen lisää 8 %:n koko tiimin kokonaisarvoa, mikä parantaa vahinkoa ja regeneraatiota. Tämä lisää uuden strategisen tärkeyden kerroksen, erityisesti pelin myöhäisissä vaiheissa.
- Jos urnia ei toimiteta 90 sekunnin kuluessa, se palaa lähtöpisteeseensä, mikä edellyttää ryhmien koordinointia ja aktiivista taistelua sen hallinnasta.
- Boss ja Camp Respawns:
- Bossin uudelleensyntymisajat lyhenevät jokaisen tappamisen yhteydessä alkaen 7 minuutista, sitten 6:sta ja lopuksi viidestä, jolloin joukkueet voivat kerätä buffeja nopeammin. Neutraalit leirit syntyvät nyt 5 minuutin välein, mikä lisää resurssien saatavuutta ja nopeuttaa pelaamista.
Myös hahmojen näkyvyys kaikilla alueilla, valaistus ja taivas on parantunut.
Deadlockin 24. lokakuuta 2024 julkaistu korjaustiedosto toi merkittäviä päivityksiä pelin kaikille osa-alueille, lisäsi uusia kokeellisia sankareita, tasapainotti kohteita ja hahmoja ja paransi karttojen asetteluja.