Deadlock-päivitys – 7. marraskuuta 2024, Uusi sankari

Deadlockin 7. marraskuuta 2024 päivitys tuo mukanaan useita muutoksia. Tämä päivitys ei pelkästään esittele uutta sankaria, vaan sisältää myös erilaisia käyttömukavuutta parantavia muutoksia, tasapainotuksia ja optimointeja, jotka parantavat pelin sujuvuutta ja kilpailullista tasapainoa.


Yleisiä Muutoksia

  1. Uusi Sankari: Trapper Hero Labsissa
    • Trapper on lisätty Hero Labs -tilaan kokeellisena sankarina, joka tarjoaa ainutlaatuisia kykyjä ja taktiikoita pelaajien kokeiltavaksi.
    • Hero Labs tukee nyt Trapperin testausta yksityisissä auloissa, bottipeleissä ja hiekkalaatikkotilassa, joten pelaajat voivat kokeilla hänen kykyjään milloin tahansa.
    • Lisätietoja Trapperista ja muista kokeellisista sankareista löytyy pelistä.
  2. Pikahankinta-järjestelmä
    • Uusi pikahankintatoiminto antaa pelaajien lisätä esineitä ostoslistalle oikealla hiiren painikkeella kaupassa.
    • Esineet ostetaan automaattisesti kauppaan palatessa ostoslistan järjestyksessä.
    • HUDnäkyy nyt ilmoitus, kun pelaajalla on tarpeeksi resursseja seuraavan esineen ostoon listalta, ja asetuksissa voi ottaa käyttöön automaattisen ostotoiminnon.
  3. Käyttöliittymän ja HUDParannukset
    • HUD näyttää nyt yleisimmät ostetut esinetyypit nopeampaa käyttöä varten.
    • Kaupassa on nyt ”Viimeisimmät ostot” -osio, joka näyttää pelin aikana ostetut esineet.
    • Steam-pelinauhoituksen uusi API on integroitu automaattisesti merkitsemään tärkeitä tapahtumia, kuten tappoja, kohteita ja kuolemia uusintoihin.
    • HUDvasemmalla olevat sankaristatistiikat ovat oletusarvoisesti piilotettuina, mutta ne näkyvät painamalla ALT- tai TAB-näppäintä, mikä parantaa visuaalista kokemusta.
    • Frenzy-tila näkyy nyt visuaalisesti, kun elämä putoaa alle 50 %.
    • Asetuksiin on lisätty sosiaalinen välilehti, joka sisältää Streamer-tilan, sisällön suodatuksen ja keskustelun näkyvyysasetukset.
  4. Suorituskyvyn Optimointi
    • Hallintapaneeli esilataa shaderit ja kartat, mikä vähentää latausaikaa ja minimoi pelin nykimistä erityisesti intensiivisissä hetkissä.


Pelattavuuden Muutokset

  1. Botin Käyttäytyminen
    • Botit hyökkäävät nyt aggressiivisemmin kohteisiin, erityisesti pyhättöihin ja suojelijoihin, kun ne tunkeutuvat vihollisen tukikohtaan.
  2. Virheenkorjaukset ja Vakautus
    • Korjattu ongelmat, joissa regenerointivaikutukset eivät aina toimineet oikein vihollisen suihkulähteen esteiden ohittamisen yhteydessä.
    • Korjattu profiilien ja kunniamainintojen näkyvyysongelmat pelaajille.
    • Parannettu McGinnisin Barrage-kyvyn vaikutusalueen näkyvyyttä.
    • Kaupan hakukentän tyhjennys toimii nyt johdonmukaisesti.
    • Quantum Entanglement -kykyyn tehty muutoksia, jotta yksiköt eivät siirtyisi väärään paikkaan maaston läheisyydessä.
  3. Ääni- ja Visuaaliset Päivitykset
    • Uusia tehosteita on lisätty Viscous-sankarin raskaille lähitaisteluiskuille, mikä parantaa niiden vaikutelmaa.
    • Äänitehosteet toistuvat nyt keskeytysten jälkeen, ja ympäristöääniä on lisätty sillan tehosteisiin.
    • Useita animaatioita on parannettu, mukaan lukien uusi köysirata-animaatio Vindictalle ja paremmat lähitaisteluiskujen animaatiot Moja Krillille, mikä parantaa niiden luettavuutta.
    • Visuaalista kuormitusta on vähennetty korkean tulinopeuden hahmoille, kuten Seven ja Wraith.

Sankareiden Tasapainotukset

SankariMuutoksen Kuvaus
TrapperUusi sankari Hero Labsissa, jolla on ainutlaatuisia kykyjä ja taktiikoita.
Grey TalonStealth-kykyjen havaitsemisetäisyys kasvanut 18 metristä 22 metriin, mikä lisää strategista syvyyttä.
McGinnisBarrage-kyvyn vaikutusalueen näkyvyys parannettu intensiivisissä hetkissä.
VindictaKöysirata-animaatiota parannettu paremman näkyvyyden ja sujuvamman pelikokemuksen takaamiseksi.
Mo & KrillParannettu raskaiden lähitaisteluiskujen animaatioiden luettavuutta taistelussa.

Yksityiskohtaiset Muutokset Esineissä

EsineMuutoksen Kuvaus
Close Quarters+85 luotisuojan terveys poistettu; antaa nyt +5 % luotien vastustuskykyä.
Restorative ShotEi enää anna +7 % luotien vastustuskykyä; tarjoaa nyt +90 luotisuojan ja parantaa osuman yhteydessä.
Melee Charge+1 HPregeneraatio poistettu; aseen vahinko pienennetty 12 %10 %.
Long RangePitkän matkan aseen vahinko vähennetty 40 %30 %; antaa nyt +10 % aseen vahinkoa.
BerserkerLuotien vastustuskyky kasvanut 7 %9 %, mikä parantaa selviytymistä.
Active ReloadAntaa nyt lisätyt +50 terveyspistettä.
Slowing BulletsHenkivoima kasvanut +5ä +6, mikä antaa enemmän hallintaa taisteluissa.
SharpshooterPitkän matkan aseen vahinko vähennetty 70 %50 %; antaa nyt +20 % aseen vahinkoa.
Alchemical FireAntaa nyt +1 Sprintin, mikä lisää liikkuvuutta.
Heroic AuraJäähdytystila vähennetty 32 sekunnista 25 sekuntiin, mikä tekee siitä hyödyllisemmän lyhyissä taisteluissa.
Intensifying MagazineAika maksimaalisen vahingon saavuttamiseksi vähennetty 3 sekunnista 2,7 sekuntiin, mikä lisää iskukykyä.
Toxic BulletsVahinko muutettu 5 % nykyisestä terveydestä 2,5 % maksimaalisesta terveydestä, mikä tasapainottaa vahinkokäyrää.
Shadow WeaveHavaitsemisetäisyys kasvanut 18 metristä 22 metriin, mikä parantaa hyödyllisyyttä stealth-kohteita vastaan.
Glass CannonTerveysmenetys pienennetty -15 %-12 %, mikä parantaa käytettävyyttä.
FrenzyPienen terveyden luotien vastustuskyky kasvanut 45 %55 %, mikä parantaa selviytymismahdollisuuksia kriittisissä tilanteissa.
Lucky ShotKorjattu kahdenkertaisen procin ongelma, mikä tuo johdonmukaisuutta vaikutuksiin.
SilencerAnt

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *