Das Update vom 7. November 2024 für Deadlock beinhaltet zahlreiche Änderungen. Dieses Update bringt nicht nur einen neuen Helden, sondern enthält auch verschiedene Quality-of-Life-Verbesserungen, Balance-Anpassungen und Optimierungen, die den Spielfluss und das kompetitive Gleichgewicht fördern sollen.
Allgemeine Änderungen
- Neuer Held: Trapper im Hero Labs
- Trapper wurde als experimenteller Held zu Hero Labs hinzugefügt und bringt einzigartige Fähigkeiten und Taktiken, die Spieler erforschen können.
- Hero Labs unterstützt jetzt die Testung von Trapper in privaten Lobbys, Bot-Spielen und im Sandbox-Modus, was es den Spielern ermöglicht, seine Fähigkeiten zu jeder Zeit auszuprobieren.
- Zusätzliche Details zu Trapper und anderen experimentellen Helden sind im Spiel verfügbar.
- Schnellkauf-System
- Ein Schnellkauf-Feature wurde hinzugefügt, das es Spielern ermöglicht, Gegenstände im Shop per Rechtsklick zur Einkaufsliste hinzuzufügen.
- Gegenstände werden beim Zurückkehren in den Shop automatisch in der Reihenfolge der Liste gekauft.
- Ein HUD-Indikator benachrichtigt die Spieler, wenn sie genug Ressourcen für den nächsten Gegenstand in der Liste haben, und die Einstellungen ermöglichen es, den automatischen Kauf zu aktivieren.
- Verbesserungen des Interface und HUD
- Das HUD zeigt nun die am häufigsten gekauften Gegenstandstypen für schnellen Zugriff an.
- Ein „Kürzlich gekaufte Gegenstände“-Log im Shop bietet Einblicke in die während des Spiels erworbenen Gegenstände.
- Die neue API für Spielaufzeichnungen von Steam wurde integriert, um wichtige Ereignisse wie Kills, Ziele und Tode in Wiederholungen automatisch zu markieren.
- Das HUD auf der linken Seite blendet die Heldenstatistiken standardmäßig aus, aber sie sind bei gedrückter ALT- oder TAB-Taste sichtbar, um das visuelle Erlebnis zu verbessern.
- Der Zustand „Frenzy“ wird nun visuell angezeigt, wenn das Leben unter 50 % fällt.
- Ein Social-Tab wurde zu den Einstellungen hinzugefügt, das einen Streamer-Modus, Inhaltsfilter und Chat-Sichtbarkeitseinstellungen beinhaltet.
- Leistungsoptimierung
- Das Dashboard kompiliert nun Shader und Karten vor, wodurch die Ladezeiten verkürzt und die Ruckler im Spiel, besonders in intensiven Momenten, reduziert werden.
Änderungen im Gameplay
- Verhalten der Bots
- Bots greifen nun aggressiver Ziele an und konzentrieren sich dabei insbesondere auf Schreine und Beschützer, wenn sie in die feindliche Basis vordringen.
- Fehlerbehebungen und Stabilität
- Regenerationseffekte wurden korrigiert, die nicht immer richtig angewendet wurden, wenn man die Barrieren des feindlichen Brunnens passierte.
- Profil- und Belobigungsanzeigen für Spieler wurden korrigiert.
- Die Sichtbarkeit des Bereichs für McGinnis Barrage wurde verbessert.
- Die Shop-Suchleiste funktioniert jetzt konsistent.
- Anpassungen an Quantum Entanglement, um falsche Positionierungen von Einheiten in der Nähe von Geländeelementen zu vermeiden.
- Audio- und visuelle Aktualisierungen
- Neue Effekte für Viscous-Schwerangriffe verbessern die Wirkung.
- Audio-Cues für Loops werden jetzt nach Unterbrechungen wieder aufgenommen, und es wurden Umgebungsgeräusche für Brücken-Power-Ups hinzugefügt.
- Verschiedene Animationen wurden verbessert, darunter eine neue Seilrutschen-Animation für Vindicta und verbesserte Animationen für schwere Nahkampfangriffe von Mo und Krill für bessere Lesbarkeit.
- Die visuelle Überlastung für Charaktere mit hoher Schussrate, wie Seven und Wraith, wurde reduziert.
Balance-Anpassungen für Helden
Held | Beschreibung der Änderung |
---|---|
Trapper | Neuer Held in Hero Labs mit einzigartigen Fähigkeiten und Taktiken. |
Grey Talon | Erhöhter Erkennungsradius für Tarnfähigkeiten von 18 m auf 22 m, was strategische Tiefe verleiht. |
McGinnis | Verbesserte Sichtbarkeit des Bereichs für Barrage in actionreichen Momenten. |
Vindicta | Verbessertes Seilrutschen-Animation für bessere Sichtbarkeit und ein reibungsloseres Spielerlebnis. |
Mo & Krill | Verbesserte Lesbarkeit der Animationen für schwere Nahkampfangriffe im Kampf. |
Detaillierte Änderungen bei Gegenständen
Gegenstand | Beschreibung der Änderung |
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Close Quarters | +85 Kugelschild-Gesundheit entfernt; gewährt nun +5 % Kugelresistenz. |
Restorative Shot | Gewährt keine +7 % Kugelresistenz mehr; bietet jetzt +90 Kugelschild und heilt beim Treffer mit einer Kugel. |
Melee Charge | +1 HP-Regeneration entfernt; Waffenschaden von 12 % auf 10 % verringert. |
Long Range | Waffenschaden auf Distanz von 40 % auf 30 % verringert; gewährt nun +10 % Waffenschaden. |
Berserker | Kugelresistenz von 7 % auf 9 % erhöht, was die Überlebensfähigkeit verbessert. |
Active Reload | Gewährt nun zusätzliche +50 Gesundheit. |
Slowing Bullets | Geisteskraft von +5 auf +6 erhöht, was mehr Kontrolle in Kämpfen bietet. |
Sharpshooter | Waffenschaden auf Distanz von 70 % auf 50 % verringert; gewährt nun +20 % Waffenschaden. |
Alchemical Fire | Gewährt nun +1 Sprint, was die Bewegungsfreiheit erhöht. |
Heroic Aura | Abklingzeit von 32 Sekunden auf 25 Sekunden verringert, was sie in kürzeren Kämpfen nützlicher macht. |
Intensifying Magazine | Zeit bis zum Erreichen des maximalen Schadens von 3 Sekunden auf 2,7 Sekunden verringert, was mehr Burst-Potenzial bietet. |
Toxic Bullets | Schaden von 5 % des aktuellen Lebens auf 2,5 % des maximalen Lebens geändert, was die Schadenskurve anpasst. |
Shadow Weave | Erkennungsreichweite von 18 m auf 22 m erhöht, was gegen Tarnziele nützlicher ist. |
Glass Cannon | Gesundheitsmalus von -15 % auf -12 % verringert, was die Spielbarkeit verbessert. |
Frenzy | Kugelresistenz bei niedrigem Leben von 45 % auf 55 % erhöht, was die Überlebenschancen in kritischen Momenten verbessert. |
Lucky Shot | Doppelter Proc bei Effekten behoben, was Konsistenz bei den Interaktionen bringt. |
Silencer | Gewährt nun +12 % Geistesresistenz, was den Schutz vor geistesbasierten Angriffen verbessert. |
Vampiric Burst | Heilungseffekt verbessert, was Spielern hilft, die auf Lebensraub-Mechaniken angewiesen sind. |
Dieses November-Update für Deadlock bietet eine ausgewogene Mischung aus neuen Inhalten, Verbesserungen der Balance und technischen Optimierungen. Der neue Held Trapper bringt frische taktische Möglichkeiten, und verschiedene Änderungen an Gegenständen und Heldenfähigkeiten tragen zur Verbesserung des Gameplay-Gleichgewichts bei. Die Quality-of-Life-Verbesserungen, vom Schnellkauf-Mechanismus bis zu visuellen und Audioverbesserungen, machen das Spielerlebnis sauberer und effizienter.