Warden

Warden ist ein robuster Frontkämpfer im Spiel Deadlock, der durch seine Fähigkeit besticht, Gegner zu kontrollieren und hohen Schaden auszuteilen. Seine Vielseitigkeit macht ihn zu einer wertvollen Ergänzung für jedes Team.


Fähigkeiten

Warden verfügt über vier aktive Fähigkeiten, die ihm im Kampf verschiedene Vorteile bieten:

  1. Alchemical Flask
    • Beschreibung: Warden wirft eine Flasche, die beim Aufprall Schaden verursacht, Gegner verlangsamt und deren Waffenschaden sowie Ausdauer reduziert.
    • Standardwerte:
      • Schaden: 100
      • Verlangsamung: 30% für 2 Sekunden
      • Reduktion des Waffenschadens: 20%
      • Abklingzeit: 10 Sekunden
    • Upgrades:
      • Erhöht den Schaden um 40.
      • Reduziert die Abklingzeit um 7 Sekunden.
      • Verlangsamt die Feuerrate des Gegners um 35%.
  2. Willpower
    • Beschreibung: Warden erhält einen Schild und erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit für kurze Zeit.
    • Standardwerte:
      • Schildstärke: 200 HP
      • Bewegungsgeschwindigkeit: +20%
      • Dauer: 5 Sekunden
      • Abklingzeit: 30 Sekunden
    • Upgrades:
      • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um weitere 20%.
      • Reduziert die Abklingzeit um 20 Sekunden.
      • Erhöht die Schildstärke um 200 HP und skaliert mit Spirit Power.
  3. Binding Word
    • Beschreibung: Warden belegt einen Gegner mit einem Fluch. Bewegt sich der Gegner nicht innerhalb einer bestimmten Zeit aus dem Wirkungsbereich, erleidet er Schaden und wird immobilisiert.
    • Standardwerte:
      • Schaden: 120
      • Immobilisierungsdauer: 1,75 Sekunden
      • Abklingzeit: 35 Sekunden
    • Upgrades:
      • Erhöht die Immobilisierungsdauer um 1 Sekunde.
      • Reduziert die Abklingzeit um 20 Sekunden.
      • Warden verursacht 20% mehr Kugelschaden an immobilisierten Gegnern für 6 Sekunden.
  4. Last Stand
    • Beschreibung: Nach einer Aufladezeit von 2,2 Sekunden entfesselt Warden eine Serie von Impulsen, die Gegnern Schaden zufügen und ihn basierend auf dem verursachten Schaden heilen.
    • Standardwerte:
      • Dauer: 6 Sekunden
      • Schaden pro Impuls: 100
      • Heilung: 100% des verursachten Schadens an Helden, 50% an Nicht-Helden
      • Abklingzeit: 130 Sekunden
    • Upgrades:
      • Erhöht den Wirkungsradius um 3 Meter.
      • Erhöht den Schaden pro Impuls um 70.
      • Reduziert die Abklingzeit um 60 Sekunden.

Waffen- und Überlebenswerte

Warden führt die Waffe „Freedom’s Cost“ und hat folgende Basiswerte:

AttributWert
Waffenschaden79 DPS
Kugelschaden19,8 pro Schuss
Magazingröße17 Kugeln
Nachladezeit2,914 Sekunden
Gesundheit550 HP
Bewegungsgeschw.6,3 m/s
Stamina3

Diese Werte können durch Levelaufstiege und Ausrüstungsgegenstände weiter verbessert werden.

Spielweise

Warden ist ein Held, der auf Kontrolle und Schaden setzt. Seine Fähigkeiten ermöglichen es ihm, Gegner zu verlangsamen, zu immobilisieren und gleichzeitig Schaden zu verursachen.

Strategien:

  • Frühes Spiel: Konzentriere dich auf das Farmen von Seelen und das Aufbauen deiner Kerngegenstände. Nutze „Alchemical Flask“ und „Binding Word“ für effektives Lane-Clearing und Trades mit dem Gegner.
  • Mittleres Spiel: Sobald du deine Kerngegenstände hast, suche nach Gelegenheiten, gegnerische Träger auszuschalten. Nutze „Willpower“ für Initiierungen und „Last Stand“ für aggressive Spielzüge.
  • Spätes Spiel: In Teamkämpfen fokussiere dich darauf, Schlüsselziele schnell zu eliminieren. Deine Kontrolle und dein Schaden machen dich zu einer Bedrohung für gegnerische Träger.

Vor- und Nachteile

Vorteile:

  • Hoher Schaden und Kontrolle
  • Fähigkeit zur Selbstheilung durch „Last Stand“
  • Verlangsamung und Immobilisierung von Gegnern
  • Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit durch „Willpower“

Nachteile:

  • Anfällig gegenüber Crowd Control
  • Benötigt präzises Timing und Positionierung
  • Abhängigkeit von Fähigkeiten für maximalen Schaden

Empfohlener Build für Warden

Ein optimaler Build für Warden maximiert seinen Schaden und seine Kontrollfähigkeiten, wodurch er im Spielverlauf immer widerstandsfähiger und dominanter wird. Hier ist eine vollständige, empfohlene Gegenstandsreihenfolge, die Warden dabei unterstützt, als Frontkämpfer zu glänzen.

Frühes Spiel:

  1. High-Velocity Mag
    • Beschreibung: Dieser Gegenstand erhöht die Feuerrate und den Schaden von Wardens Waffe, was besonders im frühen Spiel nützlich ist, um schneller Seelen zu farmen und den gegnerischen Helden kontinuierlich unter Druck zu setzen.
  2. Monster Rounds
    • Beschreibung: Verstärkt den Schaden pro Schuss, was Warden im Nahkampf zusätzliche Durchschlagskraft verleiht. Diese Verbesserung ermöglicht es ihm, auch gegen Gegner mit hoher Verteidigung effektiv zu bleiben.
  3. Energy Booster
    • Beschreibung: Erhöht Wardens maximale Energie und Ausdauer, was ihm erlaubt, seine Fähigkeiten häufiger einzusetzen. Ideal, um ihm im frühen Spiel einen Vorteil in der Lane zu verschaffen und ihn resistenter gegen gegnerische Angriffe zu machen.

Mittleres Spiel:

  1. Guardian’s Will
    • Beschreibung: Dieser Gegenstand verleiht Warden eine erhöhte Resistenz gegenüber physischen Angriffen, was ihn für Kämpfe in der Mitte des Spiels widerstandsfähiger macht. Besonders nützlich in längeren Kämpfen, um dem gegnerischen Team standzuhalten.
  2. Spiked Armor
    • Beschreibung: Reflektiert einen Teil des erhaltenen Schadens an umliegende Gegner, was besonders effektiv ist gegen feindliche Helden mit anhaltendem Schaden. Diese Rüstung verbessert Wardens Fähigkeit, auf der Frontlinie zu bestehen, und erhöht seinen Bedrohungsfaktor.
  3. Force Shield
    • Beschreibung: Erhöht Wardens Resistenzwerte und fügt einen zusätzlichen Schild hinzu, der ihn vor großem eingehenden Schaden schützt. Dies ist besonders nützlich, um ihn im mittleren Spiel vor tödlichen Angriffen zu bewahren.

Spätes Spiel:

  1. Titan’s Resolve
    • Beschreibung: Dieser Gegenstand erhöht Wardens maximale Gesundheit und seine Widerstandskraft erheblich, was ihn zu einem unaufhaltsamen Panzer im späten Spiel macht. Ideal für Teamkämpfe, in denen er als Haupttank agiert und das gegnerische Team blockiert.
  2. Spirit Barrier
    • Beschreibung: Reduziert den Schaden, den Warden durch magische Angriffe erleidet, und erhöht somit seine Überlebensfähigkeit gegen Helden mit magischem Schaden. Dies schützt ihn vor den meisten magischen Attacken und verbessert seine Standfestigkeit in Kämpfen.
  3. Executioner’s Edge
    • Beschreibung: Erhöht den kritischen Schaden von Wardens Angriffen und ermöglicht es ihm, gegnerische Helden mit geringer Gesundheit effektiv auszuschalten. Ein entscheidender Vorteil im späten Spiel, um wichtige gegnerische Helden schnell zu eliminieren.
  4. Merciless Strike
    • Beschreibung: Verstärkt Wardens Angriffe gegen Gegner mit niedriger Gesundheit, was ihn zu einem effektiven Finisher im späten Spiel macht. Besonders nützlich, um den letzten Schlag zu setzen und Gegner aus Kämpfen zu entfernen.

Zusammenfassung des Builds

Dieser Build für Warden konzentriert sich auf die Kombination aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Kontrolle, was ihn zu einem unverzichtbaren Frontkämpfer und Kontrollelement im Spiel macht. Er kann in der Frontlinie den Schaden einstecken und zugleich Gegner mit gezielten Angriffen kontrollieren und eliminieren. Diese Gegenstandskombination maximiert seine Fähigkeit, als „Tank“ zu agieren und gleichzeitig in kritischen Momenten im Spiel großen Einfluss auf das Schlachtfeld zu nehmen.

Spielweise-Analyse

Frühes Spiel:
Im frühen Spiel sollte Warden auf Seelenfarm und Verteidigung konzentrieren. Die Verwendung von „Alchemical Flask“ und „Binding Word“ hilft ihm, Gegner effektiv zu kontrollieren und Feinde auf Distanz zu halten. Der Fokus liegt darauf, die wichtigsten Gegenstände für seine Schadens- und Überlebensfähigkeiten schnell zu sammeln.

Mittleres Spiel:
Sobald die Kerngegenstände wie „Guardian’s Will“ und „Spiked Armor“ erworben sind, kann Warden seine Rolle als Initiator übernehmen. Er kann nun aggressive Spielzüge planen, indem er „Willpower“ für erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Schutz nutzt, während „Last Stand“ für Durchhaltevermögen sorgt. Seine Fähigkeit, Gegner zu verlangsamen und zu immobilisieren, macht ihn im mittleren Spiel besonders effektiv.

Spätes Spiel:
Im späten Spiel kann Warden durch seine hochentwickelten Gegenstände wie „Titan’s Resolve“ und „Spirit Barrier“ als unaufhaltsamer Panzer agieren. Er hält gegnerischem Schaden stand, während er mit „Executioner’s Edge“ und „Merciless Strike“ Gegner effektiv ausschaltet. In Teamkämpfen sollte er sich auf das Aufspüren und Eliminieren von Schlüsselzielen konzentrieren, während er durch sein maximiertes Überleben in der Frontlinie agiert.

Vorteile und Nachteile des Builds

Vorteile:

  • Hohes Überleben: Mit Gegenständen wie „Force Shield“ und „Titan’s Resolve“ wird Warden zu einer schwer angreifbaren Präsenz, die Gegner lange beschäftigen kann.
  • Starke Kontrolle: Wardens Fähigkeiten bieten Verlangsamungen und Immobilisierungen, was ihn in Kämpfen sehr wertvoll macht.
  • Kontinuierliche Heilung: Durch „Last Stand“ und „Rejuvenation Flask“ kann Warden konstant Gesundheit regenerieren und bleibt länger im Gefecht.
  • Flexibilität im Schaden: Kritische Treffer und Finisher-Fähigkeiten wie „Executioner’s Edge“ und „Merciless Strike“ machen ihn im späten Spiel zu einem gefährlichen Bedrohungsfaktor.

Nachteile:

  • Abhängigkeit von Fähigkeiten: Wardens maximale Effektivität hängt stark von der Nutzung seiner Fähigkeiten ab, was ihn anfällig für Cooldowns macht.
  • Crowd Control-Anfälligkeit: Starke CC-Effekte, die ihn lähmen oder zum Schweigen bringen, können ihn leicht außer Gefecht setzen.
  • Bewegungseinschränkungen: Trotz „Willpower“ ist Wardens Geschwindigkeit begrenzt, was ihm Schwierigkeiten bereiten kann, sich schnell zurückzuziehen.

Fazit

Mit diesem Build und einer durchdachten Spielweise kann Warden in Deadlock als unverzichtbarer Frontkämpfer glänzen, der die Gegner kontrolliert und strategische Schlüsselziele ausschaltet. Dieser Build bietet ihm das nötige Gleichgewicht zwischen Schaden, Überleben und Kontrolle, um das Schlachtfeld zu dominieren und die Siegeschancen seines Teams zu erhöhen.


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