Патч от 7 ноября 2024 года для Deadlock включает множество изменений. В этом обновлении не только появляется новый герой, но и добавлены различные улучшения качества игры, изменения баланса, а также оптимизации для улучшения плавности игрового процесса и конкурентного баланса.
Общие Изменения
- Новый Герой: Trapper в Hero Labs
- Trapper добавлен в Hero Labs как экспериментальный персонаж, предлагающий уникальные способности и тактики для игроков.
- Теперь Hero Labs поддерживает тестирование Trapper в приватных лобби, играх с ботами и песочном режиме, позволяя игрокам экспериментировать с его способностями в любое время.
- Дополнительные сведения о Trapper и других экспериментальных героях доступны в игре.
- Система Быстрой Покупки
- Добавлена функция быстрой покупки, которая позволяет игрокам щелкнуть правой кнопкой мыши по предметам в магазине, чтобы добавить их в очередь покупок.
- Предметы автоматически покупаются при возвращении в магазин в порядке очереди.
- Теперь индикатор на HUD уведомляет игроков, когда у них достаточно ресурсов для следующей покупки из списка, а в настройках можно включить авто-покупку.
- Улучшения Интерфейса и HUD
- HUD теперь показывает самые часто приобретаемые типы предметов для быстрого доступа.
- В магазине доступен журнал «Недавние покупки», который предоставляет информацию о приобретённых предметах во время игры.
- Интеграция нового API Steam для записи игр автоматически отмечает важные события, такие как убийства, цели и смерти в повторах.
- Теперь слева HUD скрывает статистику героев по умолчанию, но она доступна при удерживании клавиш ALT или TAB для улучшения визуального восприятия.
- При активации состояния Frenzy визуально отображается, если здоровье падает ниже 50%.
- Добавлена вкладка «Социальные сети» в настройках, которая включает Режим стримера, фильтрацию контента и настройки видимости чата.
- Оптимизация Производительности
- Панель управления теперь предварительно компилирует шейдеры и карты, сокращая время загрузки и снижая задержки в игре, особенно во время активных моментов.
Изменения в Игровом Процессе
- Поведение Ботов
- Теперь боты более агрессивно атакуют цели, особенно направляясь к Святилищам и Покровителям при продвижении к базе противника.
- Исправления Ошибок и Стабильность
- Исправлены проблемы с некорректным применением регенерации при пересечении барьера фонтана противника.
- Исправлено отображение профилей и наград игроков.
- Улучшена видимость области действия для Barrage героя McGinnis.
- Устранены проблемы очистки строки поиска в магазине.
- Внесены корректировки в эффект Quantum Entanglement, чтобы избежать некорректного перемещения юнитов около геометрии.
- Аудио и Визуальные Обновления
- Добавлены новые эффекты для тяжелых атак Viscous, улучшая их восприятие.
- Циклы звуков теперь возобновляются после прерываний, добавлены амбиентные звуки для усилителей на мостах.
- Различные улучшения анимаций, включая новую анимацию для канатной дороги Vindicta и улучшения в анимации тяжелых атак Mo и Krill для лучшей читаемости.
- Уменьшено визуальное засорение для персонажей с высокой скоростью стрельбы, таких как Seven и Wraith.
Балансные Изменения для Героев
Герой | Описание Изменения |
---|---|
Trapper | Новый герой в Hero Labs с уникальными способностями и тактиками. |
Grey Talon | Увеличен радиус обнаружения для скрытых способностей с 18 м до 22 м, что добавляет стратегическую глубину. |
McGinnis | Улучшена визуализация области действия для Barrage в напряжённые моменты. |
Vindicta | Добавлена улучшенная анимация для канатной дороги для лучшего восприятия. |
Mo & Krill | Улучшена читаемость анимаций для тяжелых атак в бою. |
Детальные Изменения Предметов
Предмет | Описание Изменения |
---|---|
Close Quarters | Убрано +85 здоровья щита от пуль; теперь дает +5% сопротивления к пулям. |
Restorative Shot | Больше не дает +7% сопротивления пулям; теперь дает +90 щита от пуль и лечит при попадании орбом. |
Melee Charge | Убрана +1 регенерация HP; урон оружия снижен с 12% до 10%. |
Long Range | Урон оружия на длинной дистанции снижен с 40% до 30%; теперь дает +10% урона оружия. |
Berserker | Сопротивление пулям увеличено с 7% до 9%, улучшая выживаемость. |
Active Reload | Теперь дает дополнительные +50 здоровья. |
Slowing Bullets | Сила духа увеличена с +5 до +6, что дает больший контроль в боях. |
Sharpshooter | Урон оружия на длинной дистанции снижен с 70% до 50%; теперь дает +20% урона оружия. |
Alchemical Fire | Теперь дает +1 к спринту, добавляя маневренности. |
Heroic Aura | Время восстановления уменьшено с 32 секунд до 25, делая его более полезным в коротких схватках. |
Intensifying Magazine | Время до достижения максимального урона уменьшено с 3 до 2,7 секунд, что увеличивает потенциал взрыва. |
Toxic Bullets | Урон изменен с 5% от текущего здоровья до 2,5% от максимального здоровья. |
Shadow Weave | Радиус обнаружения увеличен с 18 м до 22 м, повышая полезность против скрытых целей. |
Glass Cannon | Снижение здоровья уменьшено с -15% до -12%, улучшая применимость. |
Frenzy | Увеличено сопротивление пулям на низком уровне здоровья с 45% до 55%, повышая шансы на выживание. |
Lucky Shot | Исправлен двойной прок эффектов, улучшая консистентность взаимодействий. |
Silencer | Теперь дает +12% сопротивления духу, усиливая защиту от атак на основе духа. |
Vampiric Burst | Улучшен эффект исцеления, поддерживая игроков, зависящих от механики поглощения жизни. |
Обновление для Deadlock от ноября 2024 года представляет собой хорошо продуманный микс новых возможностей, улучшений баланса и технических оптимизаций. Новый герой Trapper предоставляет новые тактические возможности, а изменения предметов и способностей героев помогают улучшить баланс игрового процесса. Улучшения качества игры, от системы быстрой покупки до визуальных и аудио улучшений, делают игровой процесс более удобным и эффективным.