Патч Deadlock от 7 ноября 2024 года — Новый Герой

Патч от 7 ноября 2024 года для Deadlock включает множество изменений. В этом обновлении не только появляется новый герой, но и добавлены различные улучшения качества игры, изменения баланса, а также оптимизации для улучшения плавности игрового процесса и конкурентного баланса.


Общие Изменения

  1. Новый Герой: Trapper в Hero Labs
    • Trapper добавлен в Hero Labs как экспериментальный персонаж, предлагающий уникальные способности и тактики для игроков.
    • Теперь Hero Labs поддерживает тестирование Trapper в приватных лобби, играх с ботами и песочном режиме, позволяя игрокам экспериментировать с его способностями в любое время.
    • Дополнительные сведения о Trapper и других экспериментальных героях доступны в игре.
  2. Система Быстрой Покупки
    • Добавлена функция быстрой покупки, которая позволяет игрокам щелкнуть правой кнопкой мыши по предметам в магазине, чтобы добавить их в очередь покупок.
    • Предметы автоматически покупаются при возвращении в магазин в порядке очереди.
    • Теперь индикатор на HUD уведомляет игроков, когда у них достаточно ресурсов для следующей покупки из списка, а в настройках можно включить авто-покупку.
  3. Улучшения Интерфейса и HUD
    • HUD теперь показывает самые часто приобретаемые типы предметов для быстрого доступа.
    • В магазине доступен журнал «Недавние покупки», который предоставляет информацию о приобретённых предметах во время игры.
    • Интеграция нового API Steam для записи игр автоматически отмечает важные события, такие как убийства, цели и смерти в повторах.
    • Теперь слева HUD скрывает статистику героев по умолчанию, но она доступна при удерживании клавиш ALT или TAB для улучшения визуального восприятия.
    • При активации состояния Frenzy визуально отображается, если здоровье падает ниже 50%.
    • Добавлена вкладка «Социальные сети» в настройках, которая включает Режим стримера, фильтрацию контента и настройки видимости чата.
  4. Оптимизация Производительности
    • Панель управления теперь предварительно компилирует шейдеры и карты, сокращая время загрузки и снижая задержки в игре, особенно во время активных моментов.

Изменения в Игровом Процессе

  1. Поведение Ботов
    • Теперь боты более агрессивно атакуют цели, особенно направляясь к Святилищам и Покровителям при продвижении к базе противника.
  2. Исправления Ошибок и Стабильность
    • Исправлены проблемы с некорректным применением регенерации при пересечении барьера фонтана противника.
    • Исправлено отображение профилей и наград игроков.
    • Улучшена видимость области действия для Barrage героя McGinnis.
    • Устранены проблемы очистки строки поиска в магазине.
    • Внесены корректировки в эффект Quantum Entanglement, чтобы избежать некорректного перемещения юнитов около геометрии.
  3. Аудио и Визуальные Обновления
    • Добавлены новые эффекты для тяжелых атак Viscous, улучшая их восприятие.
    • Циклы звуков теперь возобновляются после прерываний, добавлены амбиентные звуки для усилителей на мостах.
    • Различные улучшения анимаций, включая новую анимацию для канатной дороги Vindicta и улучшения в анимации тяжелых атак Mo и Krill для лучшей читаемости.
    • Уменьшено визуальное засорение для персонажей с высокой скоростью стрельбы, таких как Seven и Wraith.

Балансные Изменения для Героев

ГеройОписание Изменения
TrapperНовый герой в Hero Labs с уникальными способностями и тактиками.
Grey TalonУвеличен радиус обнаружения для скрытых способностей с 18 м до 22 м, что добавляет стратегическую глубину.
McGinnisУлучшена визуализация области действия для Barrage в напряжённые моменты.
VindictaДобавлена улучшенная анимация для канатной дороги для лучшего восприятия.
Mo & KrillУлучшена читаемость анимаций для тяжелых атак в бою.

Детальные Изменения Предметов

ПредметОписание Изменения
Close QuartersУбрано +85 здоровья щита от пуль; теперь дает +5% сопротивления к пулям.
Restorative ShotБольше не дает +7% сопротивления пулям; теперь дает +90 щита от пуль и лечит при попадании орбом.
Melee ChargeУбрана +1 регенерация HP; урон оружия снижен с 12% до 10%.
Long RangeУрон оружия на длинной дистанции снижен с 40% до 30%; теперь дает +10% урона оружия.
BerserkerСопротивление пулям увеличено с 7% до 9%, улучшая выживаемость.
Active ReloadТеперь дает дополнительные +50 здоровья.
Slowing BulletsСила духа увеличена с +5 до +6, что дает больший контроль в боях.
SharpshooterУрон оружия на длинной дистанции снижен с 70% до 50%; теперь дает +20% урона оружия.
Alchemical FireТеперь дает +1 к спринту, добавляя маневренности.
Heroic AuraВремя восстановления уменьшено с 32 секунд до 25, делая его более полезным в коротких схватках.
Intensifying MagazineВремя до достижения максимального урона уменьшено с 3 до 2,7 секунд, что увеличивает потенциал взрыва.
Toxic BulletsУрон изменен с 5% от текущего здоровья до 2,5% от максимального здоровья.
Shadow WeaveРадиус обнаружения увеличен с 18 м до 22 м, повышая полезность против скрытых целей.
Glass CannonСнижение здоровья уменьшено с -15% до -12%, улучшая применимость.
FrenzyУвеличено сопротивление пулям на низком уровне здоровья с 45% до 55%, повышая шансы на выживание.
Lucky ShotИсправлен двойной прок эффектов, улучшая консистентность взаимодействий.
SilencerТеперь дает +12% сопротивления духу, усиливая защиту от атак на основе духа.
Vampiric BurstУлучшен эффект исцеления, поддерживая игроков, зависящих от механики поглощения жизни.

Обновление для Deadlock от ноября 2024 года представляет собой хорошо продуманный микс новых возможностей, улучшений баланса и технических оптимизаций. Новый герой Trapper предоставляет новые тактические возможности, а изменения предметов и способностей героев помогают улучшить баланс игрового процесса. Улучшения качества игры, от системы быстрой покупки до визуальных и аудио улучшений, делают игровой процесс более удобным и эффективным.