Deadlock-Patch vom 24. Oktober 2024

Das Update vom 24. Oktober 2024 für Deadlock war eine umfassende Überarbeitung, die eine Reihe von Änderungen beinhaltete, die sich auf die Spielbalance, die Charaktermechanik, Gegenstandssysteme, das Kartenlayout und die Belohnungsstrukturen auswirken. Hier ist ein tiefer Einblick in die wichtigsten Ergänzungen und Updates in diesem Patch.


1. Einführung von sechs neuen experimentellen Helden in Hero Labs

Der Hero Labs-Modus bietet jetzt sechs neue experimentelle Helden: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper und Magician. In diesem Modus können Spieler diese Charaktere im frühen Stadium ausprobieren und Feedback geben, um Entwicklern dabei zu helfen, ihr Design und ihre Fähigkeiten zu verfeinern.

Heldenaufschlüsselung:

  • Holliday: Eine Revolverheldin mit Massenkontrollfähigkeiten und magischen Fähigkeiten. Mit Powder Keg kann sie explosive Fässer platzieren, die beim Aufprall explodieren, und Spirit Lasso verlangsamt und betäubt Feinde, was ihr mächtige Kontrolle über das Schlachtfeld aus mittlerer bis großer Entfernung verleiht.
  • Calico: Eine heimliche Attentäterin mit hoher Mobilität. Ihre Queen of Shadows verleiht ihr Unsichtbarkeit, was sie perfekt für Überraschungsangriffe macht, während Siamese Strike plötzliche Angriffe auf Feinde ermöglicht, die sie verlangsamt und hohen Schaden verursacht.
  • Wrecker: Ein robuster Charakter mit robusten Massenkontrollfähigkeiten, der Wrecking Ball verwendet, um eine massive Metallkugel zu erschaffen, die Feinde betäubt und verletzt. Seine Consume-Fähigkeit ermöglicht es ihm, Gesundheit von Feinden zu absorbieren, was ihn zu einer beeindruckenden Kraft in Teamkämpfen macht.
  • Fathom: Ein Nahkämpfer mit wasserbasierter Magie. Fathoms Riptide löst Wellen aus, die Feinde hochheben und verletzen, und Ambush Predator verleiht Unsichtbarkeit und Gesundheitsregeneration.
  • Viper: Eine Fallenspezialistin, die sich darauf versteht, Feinde zu verlangsamen. Occilioblade wirft einen Bumerang, der Feinde verlangsamt, und mit ihrer Fähigkeit Trapper’s Delight kann sie Fallen stellen, um Gegner bewegungsunfähig zu machen und ihnen kontinuierlichen Schaden zuzufügen.
  • Magier: Ein Meister der Illusionen und Raummanipulation. Mit Switcheroo kann er die Positionen von Verbündeten oder Feinden tauschen, und Illusionary Wall erstellt Barrieren, die die Bewegung von Feinden blockieren.

Diese Charaktere sind vorerst exklusiv bei Hero Labs erhältlich und werden auf der Grundlage von Spielerfeedback optimiert, bevor sie möglicherweise in das Standard-Gameplay integriert werden.


2. Umfangreiche Neuausrichtung der Charaktere

Der Schwerpunkt des Updates lag außerdem auf der Anpassung vorhandener Charaktere, um die Teamdynamik und den Nutzen der Fähigkeiten zu verbessern.

  • Viscous
    • Der Kugelschaden wurde von 12 auf 11 reduziert und die Resistenz gegen Geisterschaden um 10 % gesenkt, wodurch er anfälliger für magische Angriffe wird. Splatter verursacht jetzt auf Stufe 2 weniger Schaden, was seine Kraft in frühen Phasen ausgleicht.
    • Der Würfel wurde auf Stufe 3 verschoben und gewährt +35 Gesundheitsregeneration, was ihn in späteren Phasen nützlicher macht.
  • Warden
    • Die Dauer von Alchemical Flask wurde von 6 auf 3 Sekunden verkürzt, aber seine Wirkungsdauer wurde verlängert, wodurch es besser für die Massenkontrolle auf kurze Distanz geeignet ist. Binding Word macht es jetzt einfacher, Feinde einzufangen, was seine Fähigkeit verbessert, Teamkollegen im Kampf zu unterstützen.
  • Yamato
    • Shadow Transformation hat jetzt eine reduzierte Abklingzeit (von 106 auf 90 Sekunden), was seine Fähigkeit verbessert, Überraschungsangriffe zu starten und sich auf dem Feld neu zu positionieren.

3. Umfassende Überarbeitung des Gegenstandssystems

Durch den Patch wurden verschiedene Gegenstandskategorien erheblich angepasst und ihre Vielseitigkeit und strategische Nützlichkeit verbessert.

  • High-Velocity Mag
    • Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 25 % auf 20 % reduziert, während die Schildstärke von 50 auf 65 erhöht wurde. Damit ist es ideal für Panzer und Mittelstreckenkämpfer, die Überlebensfähigkeit und Schaden benötigen.
  • Tesla Bullets
    • Die Geisterskalierung wurde von 0,13 auf 0,16 erhöht, wodurch es für magiebasierte Angriffe effektiver wurde und seinen Wert für Charaktere steigerte, die auf geisterbasierte Fähigkeiten angewiesen sind.
  • Vampiric Burst
    • Die Abklingzeit wurde auf 34 Sekunden reduziert und die Munitionskapazität um 75 % erhöht, was es zu einer soliden Wahl für Nahkämpfer macht, die ihre Gesundheit wiederherstellen möchten.
  • Fortitude
    • Die Gesundheitsreserve wurde von 325 auf 365 erhöht und die Erholungszeit verkürzt, wodurch es für Charaktere, die während längerer Kämpfe Ausdauer benötigen, wertvoller wurde.

4. Kartenverbesserungen und Mobilitätsverbesserungen

Zu den Kartenaktualisierungen gehörten neue Teleportationsrouten und verbesserte Fortbewegungsmöglichkeiten für bessere Zugänglichkeit und strategisches Manövrieren.

  • Neue Teleportpunkte:
    • Teleports sind jetzt näher an zentralen Bereichen und U-Bahn-Ebenen platziert, was einen schnelleren Zugang zu wichtigen Orten ermöglicht. Nach der Verwendung eines Teleports erhalten Spieler einen vorübergehenden Geschwindigkeitsschub (für 5 Sekunden), der dabei hilft, kritische Punkte schnell zu erreichen oder zur Basis zurückzukehren.
  • Brücken und Kanäle:
    • Neue Brücken und verbreiterte Kanäle im zentralen Tempelbereich und an anderen wichtigen Punkten erhöhen die Sichtbarkeit und Bewegungsoptionen, sodass Teams wichtige Gebiete leichter kontrollieren und sich bei Bedarf zurückziehen können.

5. Überarbeitetes Belohnungssystem und Respawn-Mechanismen

Das Belohnungssystem und die Respawn-Mechanik wurden überarbeitet, um strategische Teamarbeit und Kartenkontrolle zu fördern:

  • Mechaniken für Urnen und goldene Statuen:
    • Das Erobern der Urne gewährt jetzt eine teamweite Steigerung des Gesamtwerts um 8 %, was Schaden und Regeneration verbessert. Dies fügt eine neue Ebene strategischer Bedeutung hinzu, insbesondere in späten Spielphasen.
    • Wenn die Urne nicht innerhalb von 90 Sekunden geliefert wird, kehrt sie zu ihrem Ausgangspunkt zurück, sodass die Teams sich abstimmen und aktiv um ihre Kontrolle kämpfen müssen.
  • Boss- und Camp-Respawns:
    • Die Respawn-Zeiten der Bosse verringern sich mit jedem Kill, beginnend bei 7 Minuten, dann 6 und schließlich 5, sodass Teams schneller Buffs sammeln können. Neutrale Camps respawnen jetzt alle 5 Minuten, was die Ressourcenverfügbarkeit erhöht und das Gameplay beschleunigt.

Verbessert wurde außerdem die Sichtbarkeit der Charaktere in allen Bereichen sowie die Beleuchtung und der Himmel.

Der Patch vom 24. Oktober 2024 für Deadlock brachte wichtige Verbesserungen für alle Aspekte des Spiels, fügte neue experimentelle Helden hinzu, balancierte Gegenstände und Charaktere neu und verbesserte Kartenlayouts.

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