La actualización del 7 de noviembre de 2024 para Deadlock trae numerosos cambios. Esta actualización no solo presenta un nuevo héroe, sino que también incluye varias mejoras de calidad de vida, ajustes de balance y optimizaciones diseñadas para mejorar la fluidez del juego y el equilibrio competitivo.
Cambios Generales
- Nuevo Héroe: Trapper en Hero Labs
- Trapper ha sido añadido a Hero Labs como un héroe experimental, con habilidades y tácticas únicas para que los jugadores exploren.
- Hero Labs ahora permite probar a Trapper en lobbies privados, partidas contra bots y en el modo sandbox, permitiendo que los jugadores experimenten con sus habilidades en cualquier momento.
- Los detalles adicionales sobre Trapper y otros héroes experimentales están disponibles en el juego.
- Sistema de Compra Rápida
- Se ha añadido una función de compra rápida que permite a los jugadores hacer clic derecho sobre los objetos en la tienda para añadirlos a una lista de compra.
- Los objetos se compran automáticamente al regresar a la tienda, siguiendo el orden de la lista.
- Un indicador en la interfaz ahora notifica a los jugadores cuando tienen suficientes recursos para comprar el siguiente objeto en la lista, y en los ajustes se puede activar la compra automática.
- Mejoras en la Interfaz y el HUD
- El HUD ahora muestra los tipos de objetos más comúnmente comprados para un acceso rápido.
- En la tienda hay un registro de «Compras Recientes» que muestra los objetos adquiridos durante la partida.
- Se ha integrado la nueva API de grabación de Steam para marcar automáticamente eventos importantes como asesinatos, objetivos y muertes en las repeticiones.
- El HUD de la izquierda ahora oculta las estadísticas de héroes de forma predeterminada, pero se pueden ver al mantener presionadas las teclas ALT o TAB para mejorar la experiencia visual.
- Cuando la habilidad Frenzy está activa, el estado se muestra visualmente cuando la vida baja al 50%.
- Se ha añadido una pestaña de Social en la configuración, que incluye el Modo Streamer, el filtrado de contenido y opciones de visibilidad del chat.
- Optimización de Rendimiento
- El panel de control ahora precompila shaders y mapas, lo que reduce los tiempos de carga y minimiza las interrupciones en el juego, especialmente en momentos de acción intensa.
Ajustes en el Juego
- Comportamiento de los Bots
- Ahora los bots atacan los objetivos con más agresividad, especialmente los Santuarios y Protectores al invadir la base enemiga.
- Corrección de Errores y Estabilidad
- Se corrigieron problemas con la aplicación inconsistente de efectos de regeneración al cruzar las barreras de la fuente enemiga.
- Se corrigió la visualización de perfiles y condecoraciones para los jugadores.
- Se mejoró la visibilidad del área de efecto de Barrage de McGinnis.
- Ahora la función de limpiar la barra de búsqueda de la tienda funciona de forma consistente.
- Ajustes en Quantum Entanglement para evitar el movimiento incorrecto de unidades cerca del terreno.
- Actualizaciones de Audio y Visuales
- Se han añadido nuevos efectos para los ataques cuerpo a cuerpo de Viscous, mejorando su impacto.
- Los ciclos de audio se reanudan ahora después de interrupciones, y se han añadido sonidos ambientales para los potenciadores de puente.
- Varias mejoras en las animaciones, incluida una nueva animación de tirolesa para Vindicta y animaciones mejoradas para los ataques cuerpo a cuerpo de Mo y Krill para una mejor legibilidad.
- Se ha reducido la saturación visual para personajes con alta velocidad de disparo como Seven y Wraith.
Ajustes de Balance para Héroes
Héroe | Descripción del Cambio |
---|---|
Trapper | Nuevo héroe en Hero Labs con habilidades y tácticas únicas. |
Grey Talon | Aumento del rango de detección para habilidades de sigilo de 18 m a 22 m, añadiendo profundidad estratégica. |
McGinnis | Se mejoró la visibilidad del área de efecto de Barrage en momentos de acción intensa. |
Vindicta | Se mejoró la animación de tirolesa para una mejor visibilidad y una experiencia de jugador más fluida. |
Mo & Krill | Mejora en la legibilidad de las animaciones para ataques cuerpo a cuerpo en combate. |
Cambios Detallados en los Objetos
Objeto | Descripción del Cambio |
---|---|
Close Quarters | Eliminado +85 de salud de escudo de balas; ahora otorga +5% de resistencia a balas. |
Restorative Shot | Ya no otorga +7% de resistencia a balas; ahora otorga +90 de escudo de balas y cura al impactar con un orbe. |
Melee Charge | Eliminado +1 de regeneración de salud; el daño de arma se redujo del 12% al 10%. |
Long Range | Daño de arma a larga distancia reducido del 40% al 30%; ahora otorga +10% de daño de arma. |
Berserker | Resistencia a balas aumentada del 7% al 9%, mejorando la supervivencia. |
Active Reload | Ahora otorga +50 de salud adicional. |
Slowing Bullets | Poder espiritual aumentado de +5 a +6, proporcionando mayor control en las batallas. |
Sharpshooter | Daño de arma a larga distancia reducido del 70% al 50%; ahora otorga +20% de daño de arma. |
Alchemical Fire | Ahora otorga +1 a Sprint, añadiendo versatilidad en el movimiento. |
Heroic Aura | Tiempo de reutilización reducido de 32 segundos a 25 segundos, lo que la hace más útil en combates cortos. |
Intensifying Magazine | Tiempo para alcanzar el daño máximo reducido de 3 segundos a 2,7 segundos, aumentando el potencial de explosión. |
Toxic Bullets | Daño ajustado del 5% de la salud actual al 2,5% de la salud máxima, ajustando su curva de daño. |
Shadow Weave | Rango de detección aumentado de 18 m a 22 m, mejorando su utilidad contra objetivos invisibles. |
Glass Cannon | La pérdida de salud se redujo del -15% al -12%, mejorando su viabilidad. |
Frenzy | Resistencia a balas en baja salud aumentada del 45% al 55%, mejorando las probabilidades de supervivencia en momentos críticos. |
Lucky Shot | Corregido el doble proc en efectos, proporcionando consistencia en las interacciones. |
Silencer | Ahora otorga +12% de resistencia espiritual, mejorando la defensa contra ataques basados en espíritu. |
Vampiric Burst | Efecto de curación mejorado, ayudando a los jugadores que dependen de la mecánica de robo de vida. |
La actualización de noviembre para Deadlock ofrece una combinación equilibrada de nuevos contenidos, mejoras de balance y optimizaciones técnicas. El nuevo héroe Trapper aporta nuevas opciones tácticas, y varios cambios en los objetos y habilidades de los héroes contribuyen a mejorar el equilibrio del juego. Las mejoras de calidad de vida, desde la función de compra rápida hasta los ajustes visuales y de audio, hacen que la experiencia de juego sea más cómoda y eficiente.