Parche de Deadlock del 24 de octubre de 2024

La actualización del 24 de octubre de 2024 para Deadlock fue una revisión exhaustiva que integró una variedad de cambios que afectan el equilibrio del juego, la mecánica de los personajes, los sistemas de objetos, el diseño del mapa y las estructuras de recompensas. A continuación, se detallan las incorporaciones y actualizaciones más importantes de este parche.


1. Introducción de seis nuevos héroes experimentales en Hero Labs

El modo Hero Labs ahora incluye seis nuevos héroes experimentales: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper y Magician. Este modo permite a los jugadores probar estos personajes en etapa inicial y ofrecer comentarios para ayudar a los desarrolladores a refinar su diseño y sus habilidades.

Desglose del héroe:

  • Holliday: una pistolera equipada con habilidades de control de masas y habilidades mágicas. Con Powder Keg, puede colocar barriles explosivos que detonan al impactar, y Spirit Lasso ralentiza y aturde a los enemigos, lo que le otorga un poderoso control sobre el campo de batalla de mediano a largo alcance.
  • Calico: una asesina sigilosa con gran movilidad. Su Queen of Shadows le otorga invisibilidad, lo que la hace perfecta para ataques sorpresa, mientras que Siamese Strike le permite abalanzarse repentinamente sobre los enemigos, ralentizándolos e infligiendo un gran daño.
  • Wrecker: un personaje tanque con sólidas habilidades de control de masas, que usa Wrecking Ball para crear un enorme orbe de metal que aturde y daña a los enemigos. Su habilidad Consume le permite absorber salud de los enemigos, lo que lo convierte en una fuerza formidable en las batallas en equipo.
  • Fathom: un luchador cuerpo a cuerpo con magia basada en agua, Riptide de Fathom lanza ondas que levantan y dañan a los enemigos, y Ambush Predator otorga invisibilidad y regeneración de salud.
  • Víbora: especialista en trampas que se destaca por ralentizar a los enemigos. Occilioblade lanza un bumerán que ralentiza a los enemigos y su habilidad Trapper’s Delight le permite colocar trampas para inmovilizar a los oponentes, lo que les inflige daño continuo.
  • Mago: maestro de las ilusiones y la manipulación del espacio. Con Switcheroo, puede cambiar las posiciones de aliados o enemigos, y Illusionary Wall crea barreras que bloquean el movimiento del enemigo.

Estos personajes son exclusivos de Hero Labs por ahora y se someterán a ajustes basados ​​en los comentarios de los jugadores antes de su posible integración en el juego estándar.


2. Amplio reequilibrio de personajes

La actualización también se centró en ajustar los personajes existentes para mejorar la dinámica del equipo y la utilidad de las habilidades.

  • Viscous
    • El daño de las balas se redujo de 12 a 11, y la resistencia al daño espiritual se redujo en un 10%, lo que lo hace más susceptible a los ataques mágicos. Salpicaduras ahora inflige menos daño en el nivel 2, lo que equilibra su poder en las primeras etapas.
    • El Cubo se trasladó al nivel 3, lo que otorga +35 a la regeneración de salud, lo que
  • Warden
    • La duración del Frasco alquímico se redujo de 6 segundos a 3, pero la duración de su efecto se extendió, lo que lo hace más adecuado para el control de masas a corta distancia. Palabra vinculante ahora facilita atrapar enemigos, lo que mejora su capacidad para ayudar a sus compañeros de equipo en combate.
  • Yamato
    • Transformación de Sombras ahora tiene un tiempo de reutilización reducido (de 106 a 90 segundos), lo que mejora su capacidad de lanzar ataques sorpresa y reposicionarse en el campo.

3. Revisión integral del sistema de artículos

El parche ajustó significativamente varias categorías de elementos, mejorando su versatilidad y utilidad estratégica.

  • High-Velocity Mag
    • La velocidad de la bala se redujo del 25% al ​​20%, mientras que la fuerza del escudo aumentó del 50 al 65, lo que lo hace ideal para tanques y cazas de alcance medio que necesitan capacidad de supervivencia y daño.
  • Tesla Bullets
    • La escala de espíritu se incrementó de 0,13 a 0,16, haciéndolo más efectivo para ataques basados ​​en magia y aumentando su valor para personajes que dependen de habilidades basadas en espíritu.
  • Vampiric Burst
    • El tiempo de reutilización se redujo a 34 segundos y la capacidad de munición aumentó en un 75%, lo que lo convierte en una opción sólida para los luchadores de combate cuerpo a cuerpo que buscan restaurar su salud.
  • Fortitude
    • La reserva de salud aumentó de 325 a 365 y el tiempo de recuperación se acortó, lo que aumenta su valor para los personajes que necesitan durabilidad durante peleas prolongadas.

4. Mejoras en los mapas y en la movilidad

Las actualizaciones de mapas incluyeron nuevas rutas de teletransportación y una travesía mejorada para una mejor accesibilidad y maniobras estratégicas.

  • Nuevos puntos de teletransporte:
    • Los teletransportadores ahora están ubicados más cerca de las áreas centrales y los niveles del metro, lo que permite un acceso más rápido a las ubicaciones clave. Después de usar un teletransportador, los jugadores reciben un aumento de velocidad temporal (durante 5 segundos), lo que ayuda a llegar rápidamente a los puntos críticos o regresar a la base.
  • Puentes y canales:
    • Nuevos puentes y canales ensanchados en el área central del Templo y otros puntos vitales aumentan la visibilidad y las opciones de movimiento, lo que hace más fácil para los equipos controlar territorios clave y retirarse si es necesario.

5. Sistema de recompensas y mecánicas de reaparición renovados

Se rediseñaron el sistema de recompensas y la mecánica de reaparición para fomentar el trabajo en equipo estratégico y el control del mapa:

  • Mecánica de la urna y la estatua dorada:
    • Ahora, capturar la Urna otorga un aumento del 8 % al valor general del equipo, lo que mejora el daño y la regeneración. Esto agrega una nueva capa de importancia estratégica, en particular durante las fases finales del juego.
    • Si la Urna no se entrega dentro de 90 segundos, regresa a su punto de partida, lo que requiere que los equipos se coordinen y luchen activamente por su control.
  • Reapariciones de jefes y campamentos:
    • Los tiempos de reaparición de los jefes disminuyen con cada muerte, comenzando con 7 minutos, luego 6 y finalmente 5, lo que permite que los equipos acumulen beneficios más rápidamente. Los campamentos neutrales ahora reaparecen cada 5 minutos, lo que aumenta la disponibilidad de recursos y acelera el juego.

También se ha mejorado la visibilidad de los personajes en todas las áreas, la iluminación y el cielo.

El parche del 24 de octubre de 2024 para Deadlock trajo importantes mejoras en todas las facetas del juego, agregando nuevos héroes experimentales, reequilibrando elementos y personajes y mejorando los diseños de los mapas.