Обзор обновления от 24 октября 2024 года для игры Deadlock

Последнее обновление Deadlock от 24 октября 2024 года внесло серьёзные изменения в игровой процесс, улучшив баланс героев, обновив карту и переработав систему предметов. Кроме того, оно добавило шесть новых героев для тестирования в режиме Hero Labs, предоставив игрокам возможность попробовать и оценить их способности. Ниже подробно рассмотрены все основные аспекты обновления.


1. Новые персонажи в Hero Labs

В экспериментальном режиме Hero Labs появились шесть новых героев. Этот режим разработан для тестирования и корректировки персонажей на начальных стадиях разработки, и он позволяет игрокам оставлять свои отзывы о геймплейных механиках. Новый набор героев включает: Холлидей, Калико, Вредитель, Фэтхом, Гадюка и Волшебник.

Описание героев

  • Холлидей – магический стрелок с элементами контроля толпы. Она использует Powder Keg, чтобы устанавливать взрывные бочки, которые взрываются при попадании в них врагов, и Spirit Lasso, чтобы оглушать противников. Холлидей эффективна на средней и дальней дистанции, где её способности помогают удерживать врагов на расстоянии и наносить значительный урон.
  • Калико – скрытный убийца с высокой мобильностью. Её способность Queen of Shadows позволяет становиться невидимой, а Siamese Strike дает возможность прыгнуть на врага и замедлить его. Она также может создавать статуи, которые восстанавливают ей здоровье, позволяя долго оставаться в бою и атаковать из засады.
  • Вредитель (Wrecker) – персонаж с высоким уровнем выживаемости, использующий крупные объекты для нанесения урона. Его способность Wrecking Ball позволяет создать гигантский мяч из металлолома, который оглушает и наносит урон врагам. С помощью Consume Вредитель восстанавливает своё здоровье за счёт поглощения врагов.
  • Фэтхом (Fathom) – персонаж ближнего боя, владеющий водной магией. Его способности включают Riptide, выпускающую волну, которая подбрасывает и наносит урон врагам, и Ambush Predator, которая позволяет ему становиться невидимым и восстанавливать здоровье.
  • Гадюка (Viper) – персонаж с ловушками и замедляющими атаками. Способность Occilioblade позволяет метать бумеранг, замедляющий врагов. Ловушки Гадюки идеальны для удержания противников и постепенного нанесения им урона.
  • Волшебник (Magician) – специалист по управлению пространством. Его способности включают Switcheroo – смену местоположения двух героев, а также Illusionary Wall – создание иллюзорных барьеров, блокирующих движение противников.

Эти герои будут доступны только для тестирования в Hero Labs, и их способности, характеристики и модели могут быть изменены или удалены в зависимости от отзывов сообщества. Разработчики намерены доработать их и, возможно, добавить в основной игровой режим в будущем​


2. Балансировка существующих героев

Балансировка существующих героев была направлена на улучшение их взаимодействия с командой и повышение эффективности способностей.

  • Viscous
    • Снижен урон от пуль с 12 до 11, уменьшено сопротивление к духовному урону. Способность Goo Ball теперь менее устойчива к духовному урону, что увеличивает уязвимость Viscous в боях с магами.
    • The Cube перемещен на T3 и теперь восстанавливает больше здоровья, что делает его более полезным для защиты на поздних стадиях игры.
  • Warden
    • Alchemical Flask сокращено время замедления с 6 до 3 секунд, но увеличено время действия способности. Это позволяет Warden эффективнее контролировать поле боя, сокращая общее замедление.
    • Last Stand теперь делает его неуязвимым на 2 секунды во время активации, что позволяет использовать эту способность как тактический инструмент для выживания.
  • Vindicta
    • Улучшено время между выстрелами с 0,26 до 0,22, что повышает её точность и мощь в дальнобойных атаках. Assassinate теперь не затрагивает союзников, увеличен урон при попадании с максимальной дистанции, что делает её незаменимой для убийств на дальних дистанциях​.

3. Глобальные изменения в системе предметов

Изменения в системе предметов касаются практически всех категорий и нацелены на то, чтобы сделать предметы более универсальными и полезными для разных классов персонажей. Вот ключевые изменения:

  • High-Velocity Mag
    • Снижена скорость полёта пули с 25% до 20%, прочность щита увеличена с 50 до 65 единиц. Теперь он также добавляет +13% к урону от оружия, что делает его полезным как для танков, так и для бойцов средней дистанции.
  • Tesla Bullets
    • Теперь предмет может снижать перезарядку с другими предметами, что делает его полезным для персонажей, ориентированных на магические атаки.
  • Fortitude
    • Увеличен запас здоровья с 325 до 365, а время восстановления снижено с 11 до 10 секунд, что повышает его ценность для персонажей, нуждающихся в живучести на передовой.
  • Vampiric Burst
    • Увеличен запас здоровья с 150 до 175, что делает этот предмет идеальным выбором для героев ближнего боя, которым требуется повышенная регенерация здоровья в бою​.

4. Улучшение карты и передвижения

Новые маршруты и улучшенные телепорты облегчают доступ к ключевым позициям карты и делают перемещение более тактическим.

  • Телепорты:
    • Теперь расположены ближе к центральным зонам и в туннелях метро, что позволяет быстрее перемещаться по карте и достигать стратегически важных точек. Игроки получают временный бонус к скорости передвижения после использования телепорта, что способствует оперативному возвращению в бой.
  • Расширенные каналы и новые мосты:
    • Центральная зона Храма и другие важные точки были улучшены с добавлением новых мостов и расширением каналов. Это улучшение повышает маневренность и видимость, позволяя командам эффективно занимать важные участки и контролировать карту​.

5. Изменения механики и системы вознаграждений

Обновление переработало систему вознаграждений, сделав её более сбалансированной и ориентированной на командное взаимодействие:

  • Система Урны:
    • Теперь усиление Золотой Статуи для команды доступно только при достижении 8% преимущества по общей стоимости. Захват Урны добавляет усиление, увеличивающее урон и регенерацию, что делает её важной стратегической целью.
    • Механика также включает систему возврата Урны в начальное положение, если она не доставлена в течение 90 секунд, что добавляет больше давления и необходимости координации при захвате.
  • Респаун боссов и лагерей:
    • Теперь время респауна боссов сокращается с каждым убийством (7 минут для первого появления, 6 и 5 для последующих). Это изменение стимулирует команды быстрее и эффективнее захватывать объекты, предоставляя бонусы за контроль над стратегическими точками.
    • Сокращено время появления нейтральных лагерей до 5 минут, что добавляет больше ресурсов и возможностей для фарма на карте​.

Также улучшена видимость персонажей на всех участках, освещения и неба.

Патч от 24 октября 2024 года для ДеадЛок вносит значительные изменения, которые повышают качество геймплея, улучшают баланс персонажей и добавляют новые возможности для стратегий. Новые герои в Hero Labs, пересмотренные предметы и обновленная карта позволяют игрокам исследовать свежие тактические подходы. Обновление делает Deadlock более сбалансированной и насыщенной, открывая новые горизонты для командной игры и личного мастерства